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论电竞在游戏产业发展中的作用



  游戏是人类的天性,席勒在《审美教育书简》中提到,“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人”。电子游戏是随着电子信息产业发展衍生的文化产业新业态,是后者蓬勃演进的缩影。从70年代发端,全球电子游戏市场用了30余年时间在2007年达到了350亿美元的体量,后来的十余年伴随着技术手段和平台的加速迭代,迅速扩张到了1000亿美元,Newzoo发布报告称预计2019年全球游戏市场将产生1521亿美元的收入,同比增长9.6%。

  中国游戏产业在此间扮演的角色也愈发重要。2018年全球互联网用户数突破了40亿大关,中国网民占比超20。



《论电竞在游戏产业发展中的作用》
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